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機動戦士ガンダム一年戦争プレイ感想その2

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クリアしての感想

攻略法が分かると・・・ 2005年4月9日

今日クリアしました。一番苦戦したのがビグ・ザムが相手のステージ。どこに攻撃したらいいのか不明でボコボコに。6,7回コンティニューしてようやくクリアしました。

結局ビグ・ザムの真正面に行って、照準合わせてメガ粒子砲撃ってきたらサイドダッシュでよけつつ連射。これの繰り返しでした。撃つときだけライフルがポンポン当たるようなもんで。

ノーマル難易度でしかやっていないので分かりませんが、大体どのステージもそれなりの攻略法があるようです。ア・バオア・クーやソロモンといった建物内のステージは壁に張り付いたり、通路に入っては引っ込んだりして射撃。

コロニー内の街中などではジャンプしながら射撃。坂道の向こう側に敵がいるならジャンプして射撃。何も障害物がない地上戦はダッシュしたりジャンプしたり歩きながら射撃・・・

などなどそういった方法が分かると非常にタンパクなゲーム展開です。もちろんさっぱり攻略法が分からないところもありますがね。

ララァ相手のステージはライフル当たらないわ、ファンネルが以外に強力だわ、サーベルは当てどころが不明だわでかなり苦労しました。結局よく分からんままゴリ押しでした。その後のシャアのゲルググなんてライフルがバコバコ当たるのに・・・

機動戦士ガンダム一年戦争の個人的な最終感想

率直な感想としては1回やったらもういいかな?という感じです。前回プレイしたドラゴンボールZ3のようなわくわく感や爽快感はなかったですね。ドラマ性・ストーリー性はすごいありますが、散々見た作品が原作なせいもありタンパクに感じたのかもしれません。

システム的には満足でした。後はビームサーベルのシステムをもうちょいなんとかして欲しいかな?と思いました。振り回すだけだとアニメとかなり差がありますし。振りかざす方向とか決められれば幅が広がりますが余計に難しくなりますかね。

あとやっぱりジオン側でプレイしたいもんです。ぶっちゃけガンダムの操作には飽きた感が・・・このシステムでザクやドムを操りたかったです。それからフリーシナリオ的なモードも欲しかったかなあと思います。

個人的な総合評価としては・・・

爽快感★★★☆☆(敵を倒しても特に・・・)
操作性★★★★☆(慣れるのに時間必要?)
難易度★★★★★(人により。苦手な人はかなり苦戦するはず)
ビジュアル★★★☆☆(思ったより普通に感じる)
はまり度★★☆☆☆(何回もやるもんじゃないような)
総合評価★★★☆☆(やり方によりただの射撃ゲームに・・・)

関連情報

公式ページ
プレイ画面など非常に豊富
機動戦士ガンダム一年戦争価格比較
発売前用に作ったページです。
ワザップ!
攻略情報はここを参考にさせていただきました。とても役立ちました。

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